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Devido à imensa popularidade* bet com* bet com todo o mundo, o console, assim como seus jogos, continuaram a ser fabricados mesmo💲 após o lançamento do seu sucessor, o PlayStation 3. Somente depois de 13 anos do seu lançamento, perto do anúncio💲 do lançamento do PlayStation 4, que o jornal japonês Asahi Shimbun anunciou o encerramento da fabricação do console no Japão💲 no dia 30 de dezembro de 2012. E no dia 4 de janeiro de 2013, o jornal britânico The Guardian💲 anunciou que a Sony encerrou a produção dos consoles PlayStation 2 no mundo inteiro.[4]
O PS2 é o console de videogame💲 mais vendido de todos os tempos. De acordo com dados provenientes da Sony de 31 de março de 2012, foram💲 vendidas mais de 155 milhões de unidades de PlayStation 2[2] e mais de 420 milhões de unidades de jogos originais💲 do console. Foram lançados mais de 4000 jogos oficiais, licenciados para o console.[5] O último jogo lançado para PlayStation 2💲 foi Pro Evolution Soccer 2014 lançado* bet com* bet com 8 de novembro de 2013.[6][7]
O sucessor do PlayStation é anunciado pela Sony💲* bet com* bet com março de 1999 e lançado um ano depois no Japão,* bet com* bet com 4 de março de 2000. Na💲 América do Norte, o evento ocorre no dia 26 de outubro do mesmo ano. A notícia causa estrondosa repercussão em💲 * bet com todo mundo, a ponto de esvaziar lojas ainda no dia de seu lançamento[8][9] e, devido a atrasos na fabricação,💲 apenas alguns milhões de pessoas obtiveram o console até o final de 2000.[10] Outra opção era comprar o console na💲 internet através de sites de leilões, como o eBay, onde ele era vendido por até mil dólares.[11]
Inicialmente, o PlayStation 2💲 teve muitas unidades vendidas com base na força da marca PlayStation e da compatibilidade com a versão anterior, com mais💲 de 980 000 unidades comercializadas no Japão* bet com* bet com 5 de março de 2000, um dia após o lançamento.[12] Mais💲 tarde, a Sony adiciona novos kits de desenvolvimento para desenvolvedores de jogos e mais unidades de PS2 para os consumidores.
A💲 Sony, ao contrário da Sega durante as vendas do seu Dreamcast, a qual parecia dar maior ênfase ao suporte online💲 apenas aos seus jogos iniciais e, então, coincidindo com o lançamento do Xbox Live, decide criar o periférico PlayStation Network💲 Adapter no final de 2002, enquanto o jogo SOCOM: U.S. Navy SEALs torna-se o primeiro a ter suporte a gameplay💲 online. Por possuir uma saída para a conexão de um HD interno, o Network Adapter possibilitava aos usuários baixar expansões,💲 mapas, arquivos e conteúdos adicionais para certos jogos.
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É o décimo terceiro título Call of Duty, contudo, a campanha desse jogo não é uma continuação do arco "Black⚽️ Ops", que se iniciou* bet com* bet com Call of Duty: World at War (2008) e foi até Black Ops II. Uma⚽️ versão limitada que apenas inclui os modos multiplayer foi produzida pelos estúdios Beenox e Mercenary Technology e lançada para PlayStation⚽️ 3 e Xbox 360.
Em Abril de 2024, a Activision lançou a campanha #backinblack, revelando mais tarde* bet com* bet com várias plataformas⚽️ oficiais que um novo Black Ops estava* bet com* bet com produção. Black Ops III foi então formalmente mostrado a 26 de⚽️ abril. Call of Duty: Black Ops III é o segundo jogo da série depois de Call of Duty: Advanced Warfare⚽️ que beneficiou de um ciclo de três anos de produção. Call of Duty: Black Ops III tem lugar num futuro⚽️ distópico* bet com* bet com 2065, 40 anos depois de Black Ops II, "atirando os jogadores para um futuro negro e distorcido⚽️* bet com* bet com que uma nova raça de soldados Black Ops emerge".
Call of Duty: Black Ops III foi bem recebido pelos⚽️ críticos da especialidade. No site de pontuações agregadas Metacritic, as versões Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One tiveram 78/100,⚽️ 81/100 e 83/100, respectivamente, o que indica "análises geralmente favoráveis". Um sucesso comercial, arrecadouR$550 milhões* bet com* bet com apenas três dias,⚽️ tornando-se no maior lançamento do ano na indústria do entretenimento.
Tal como os antecedentes, Call of Duty: Black Ops III é⚽️ um videojogo do género first-person shooter. Está dividido* bet com* bet com três modos de jogo: Campanha (modo história), Multijogador e o⚽️ modo Zumbi:
A Campanha suporta quatro jogadores* bet com* bet com modo cooperativo e uma arena de jogo mais aberta permitindo ter várias⚽️ possibilidades de terminar um nível. Também tem o seu próprio sistema de progressão, que permite desbloquear os seus próprios itens,⚽️ usados depois para comprar armas e equipamentos ao longo da campanha.[4] O jogo também tem um modo de dificuldade "realista"⚽️ - o jogador morre quando é atingido por uma bala.[5] Pela primeira vez na série é dada a opção de⚽️ escolha entre uma personagem feminina ou masculina para controlar durante a campanha.[6]
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This's considered to be the most terrifying game in the💯 series, not only due to how realistic all of the animatronics look, but the atmosphere, tone, and since the game💯 is extremely dependent on sounds makes it way more terrifying than the others. Scariest game in the FNAF series.