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Radio Corporation of America, também conhecida como RCA ou RCA Corporation (a partir de 1969), foi uma empresa norte-americana de eletrônicos, cuja fundação data de 1919.[1] Inicialmente, foi fundada como uma subsidiária da General Electric que,caça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro 1932, tornou-se independente devido a uma ação antitruste do governo americano.[2]
Pioneira no setor de telecomunicações, dominou o mercado de eletrônicos e de comunicação nos Estados Unidos por mais de 5 décadas. Nos anos 1920, foi uma das maiores fabricantes de aparelhos receptores de rádio, mantendo-se no topo da crescente indústria do rádio. Na mesma época, fundou a primeira rede de rádio dos Estados Unidos, a National Broadcasting Company (NBC).[3] Nas décadas seguintes, tornou-se, também, pioneira na introdução e no desenvolvimento da televisão, tantocaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro preto e branco quantocaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro cores. Neste período de ascensão e dominância no mercado, a empresa ficou identificada com a liderança de David Sarnoff: gerente geral quando a empresa foi fundada, tornou-se presidentecaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro 1930 e continuou na ativa mesmo após acaça níquel ganhar dinheiropresidência, como membro do conselho até o ano de 1969.[4]
A empresa entroucaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro decadênciacaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro meados dos anos 1970, quando tentou diversificar e expandir suas operaçõescaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro um conglomerado. Assim, a empresa sofreu com enormes perdas no mercado de computadores, com diversos projetos que terminaramcaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro fracasso. Em caça níquel ganhar dinheiro 1986, a RCA foi readquirida pela General Electric que liquidou as diversas empresas do grupo nos anos subsequentes. Hojecaça níquel ganhar dinheirocaça níquel ganhar dinheiro dia, a RCA existe apenas como marcas registradas pertencentes à Sony Music (a RCA Records, principalmente) e à Technicolor Motion Picture Corporation, que as licenciam para outras empresas.[5]
Referências
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A single-player video game is a video game where input from only one player is expected throughout the course of the gaming session. A single-player game is usually a game that can only be played by one person, while "single-player mode" is usually a game mode designed to be played by a single player, though the game also contains multi-player modes.[1]
Most modern console games and arcade games are designed so that they can be played by a single player; although many of these games have modes that allow two or more players to play (not necessarily simultaneously), very few actually require more than one player for the game to be played. The Unreal Tournament series is one example of such.[2]
History [ edit ]
The earliest video games, such as Tennis for Two (1958), Spacewar! (1962), and Pong (1972), were symmetrical games designed to be played by two players. Single-player games gained popularity only after this, with early titles such as Speed Race (1974)[3] and Space Invaders (1978).
The reason for this, according to Raph Koster, is down to a combination of several factors: increasingly sophisticated computers and interfaces that enabled asymmetric gameplay, cooperative gameplay and story delivery within a gaming framework, coupled with the fact that the majority of early games players had introverted personality types (according to the Myers-Briggs personality type indicator).[4]
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The odds against winning is a ratio of 3:1, meaning the odds against winning are 3 to 1. Thus, the probability of winning is 0.25, or 25%.
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